Archivio della categoria ‘Consolle’

Sondaggio tra gli italiani sul web e consolle

Una curiosa ricerca è stata fatta tra gli italiani, il tema del sondaggio o della ricerca è il web ed i videogiochi. Da questa ricerca sono usciti dei dati che fanno riflettere e sottolineano la crescita dell’uso del web.

In dettaglio è emerso che ormai internet, fa parte di noi di tutti i giorni, infatti è emerso che fra social network ed instant messaging come Msn,Yahoo non possiamo più farne a meno. Oltre a questi se aggiungiamo anche Skype o altri tipi di istant messaging il quadro è chiaro.

Oltre a questi due strumenti, c’è da sottolineare l’incremento delle vendite di consolle e videogiochi. Con il passare del tempo sembra che la vendita di consolle e videogiochi sia in aumento, per la precisione nei momenti più consigliati per l’acquisto di consolle ovvero le feste. Un dato alla fine molto importante è che ormai una persona, preferisce l’istant messanging ad una vecchia telefonata.

Due articoli molto interessanti sull’argomento Windows sono: il primo relativo al presunto arrivo del sistema operativo Windows 8, il secondo invece ad una patch rilasciata dalla Microsoft inerente all’antipirateria nella versione Windows 7.

Nuova Playstation Portable: caratteristiche

Il mondo dei video giocatori “mobili” sta attendendo l’uscita della nuova PSP Portable. Online fino a qualche settimana fa, si parlava della presenza della tecnologia 3D ma oggi queste voci vengono clamorosamente smentite.

Sony smentisce ufficialmente queste notizie dichiarando che per il momento, la tecnologia 3D sarà solamente equipaggiata all’interno della console Playstation 3. Chi è appassionato dei videogiochi, sa quanto sia importante l’arrivo di giugno, visto che sarà disponibile l’aggiornamento che integrerà la nuova tecnologia.

Quindi chi si aspettava la tecnologia 3D sulle console portatile, dovrà attendere ancora un bel po’ di tempo, prima che questo sogno diventi realtà. Nel frattempo potete iniziare a provare a documentarvi sui nuovi titoli che saranno realizzati in 3D per Playstation 3, una nuova grafica che permetterà di entrare davvero nel gioco, pronti a combattere mille avventure con i personaggi più amati del mondo dei video giochi.

Sony ha dichiarato che l’obiettivo principale è questo per ora, se in futuro ci saranno delle modifiche sulle console portatili rimane ancora un mistero. Popolo di videogiocatori, per ora bisogna accontentarsi ma a breve il modo di giocare verrà completamente rivoluzionato. Siete pronti?

Nintendo 3DS in arrivo nel 2011?

E’ stata annunciata la nuova uscita in futuro targata Nintendo, che farà uscire una nuova versione del Nintendo Ds. Il modello che ancora non ha una data di uscita, prende il nome ancora momentaneamente di Nintendo 3DS.

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Nintendo 3DS stereoscopia 3D finalmente senza occhialini

Nintendo 3DS stereoscopia 3D finalmente senza occhialini, infatti secondo molti questo è stato bensi un’ Annuncio shock datto da parte della stessa Casa Produttrice Nintendo. Da qua in poi in effetti si dice che All’E3 2010 avrà importanti dettagli sul 3DS, che come molti di voi sanno viene considerara come una nuova e innovativa versione della console portatile che permetterà però a sua volta come cosa di nuovo di godere in tempo reale e in modo magnifico i giochi in stereoscopia 3D senza occhialini anche se secondo molti, gli stessi occhialini farebbero male come già detto per il cinema ecc….  ma niente di chè.

Unica pecca che ancora non si sa la sua data di uscita ma pressochè, secondo indiscrezioni dovrebbe uscire in Giappone prima di marzo 2011.

Da una parte però la stesso Nintendo 3DS conserverà la retrocompatibilità con i giochi per DS e DSi da molti considerato meglio cosi.

Per saperne di più restate sopratutto sintonizzati con noi e attendiamo la conferenza ufficiale delll’E3 che si terrà in giugno con data ancora da definire ma mese sicuro!!.

Bè che dire la parola ora spetta soltanto a voi!!.

Wii: i possessori non giocano?

Strano ma vero. Secondo alcune stime i possessori della Wii non giocano quanto dovrebbero. Tanto che la stessa casa madre ha inviato a tutti gli iscritti alla newsletter un messaggio propositivo: “Wii, se ce l’hai e non ci giochi, che divertimento c’è?”

Simpatico, vagamente infantile, ma creato per colpire nel segno. Le prove concrete di questo strano fenomeno non ci sono ma abbiamo alcuni dati che potrebbero spiegare il perchè di quest’affermazione.

Dalle stime sappiamo che la Wii è posseduta da circa un giocatore su due.  E che, ovviamente, i giochi retail più venduti sono proprio quelli dedicati a questa consolle. Seguono Xbox 360 e Playstation 3, che hanno rispettivamente un venduto di 350 milioni circa la prima e 217 la seconda.

Se combiniamo i dati della vendita dell’hardware con quelli della vendita dei software possiamo ottenere anche il tasso di penetrazione dei videogame nelle case di chi possiede le varie consolle. Risulta dunque che chi possiede la Wii ha in media 6,8 giochi a testa, 6,7 per i possessori di Playstation e ben 9 per quelli di Xbox 360.

Xbox 360 vince, ma è sul mercato da più tempo di Wii e Playstation 3. Inoltre la maggior parte dei giochi di Wii Sport viene venduta con la consolle stessa e quindi non acquistata direttamente dai giocatori. Tenendo poi conto del fatto che i giochi per la Wii sono soggetti a pirateria molto più dei giochi destinati a Xbox 360 e Playstation 3, ecco che ricalcolando il tutto abbiamo 6 giochi a testa per ogni possessore della consolle Nintendo.

Un dato tutto sommato non negativo. I dati analizzati non danno certo risultati spenti, anzi, tutt’altro. Se poi i giocatori effettivamente comprano senza usare, questo resta un mistero. E anche di poco conto, visto che ciò che interessa alle varie case di distribuzione è l’acquisto, non certo l’effettivo uso del gioco stesso.

Sarebbe dunque interessante svolgere un’indagine a tappeto, per indagare e fugare ogni dubbio sui pigri giocatori di Wii. E se siete tra i possessori della consolle Nintendo, diteci la vostra!

Retrogames e retroconsolle: viva gli anni ‘80

Quanti di voi riconoscono questa schermata? Immagino un pò tutti, impossibile dimenticare le ore, i quadri e i mondi di videogames mitologici come Supermario e le sue mille evoluzioni. Del resto gli anni ‘80 e gli anni ‘90 che stanno spopolando nella musica, nella moda e nelle programmazioni televisive non possono non tornare in voga nel popolarissimo mondo dei videogiochi. Super Mario è soltanto uno dei numerosi titoli fortunati che, di fatto, hanno contribuito alla diffusione dei  giochi e delle consolle. Titoli che vanno da Arkanoid a Tetris, da Pacman, inventato da un genio giapponese ispirato da una pizza alla quale mancava uno spicchio, ai numerosi giochi sportivi. Cartucce, floppy, nastri e audiocassette che giravano quasi per magia su i vari Atari 2600 e Comodore 64 fino alle prime e prodigiose per l’epoca, si parla di oltre venti anni fa, consolle di seconda generazione firmate Sega e Nintendo. Gli emulatori del duemila, il famoso MAME32 ad esempio, però hanno riportato sui nostri PC i giochi del passato e delle sale giochi che furono. Un sito consigliato per riscoprire gli antenati di PES, Assassin Creed e Call of Duty è indubbiamente http://www.1980-games.com.

Ecco le novità del Nintendo Media Summit

Occhi di tutto il mondo puntati sul Nintendo Media Summit 2010, appena concluso a San Francisco. Durante il keynote la stampa ha potuto con estrema gioia sperimentare nuovi giochi e nuove consolle, che arriveranno sul mercato americano solo per marzo 2010.

Dati di vendita assolutamente confortanti sono stati elencati con estremo orgoglio da Cammie Dunaway. Si parla di 24.9 milioni di giochi per la Wii venduti negli Stati Uniti nel solo mese di dicembre 2009. Un record non indifferente.

Ha inoltre annunciato e presentato in maniera finalmente ufficiale il Nintendo DSi XL,  che giungerà prima in Europa  e solo a fine marzo sul mercato americano. Il prezzo? Circa 200 dollari.

In arrivo anche una nuovissima versione di Mario Bros, Super Mario Galaxy 2, che con due versioni di gioco sarà sicuramente un altro prodotto vincente.

Finalmente è stata annunciata anche l’uscita di Sin & Punishment 2: il gioco sarà disponibile dal 7 giugno, in America ed è uno dei più attesi per la Wii.

Intramontabile, Prince of Persia presentato in una nuova relase per la Wii: supporterà la modalità multiplayer e avrà al suo interno niente meno che la versione originale del gioco per il Super Nintendo. Una vera chicca per estimatori, in uscita il prossimo 18 maggio.

Per le novità europee aspettiamo il resoconto del Summit di Londra di oggi.

 
Sale sul palco un rappresentante Capcom che annuncia un bundle di Monster Hunter 3 con Classic Controller Pro anche per gli Stati Uniti. La notizia di rilievo è però un’altra: il titolo non prevederà nessun costo aggiuntivo per giocare online e per chi prenoterà il gioco presso un negozio della catena GameStop riceverà un buono dal valore di 5$ e avrà diritto a ritirare una versione demo del gioco a partire dall’8 Marzo. Il gioco supporterà la periferica Wii Speak e verrà rilasciato negli Stati Uniti il 20 Aprile.

La conferenza si conclude con l’annuncio della data di rilascio dell’attesissimo Metroid: Other M fissata per il 27 Giugno.

Non ci resta che aspettare il Media Summit europeo che si terrà domattina a Londra durante il quale, si presume, verranno annunciate le date di rilascio europee

Longevità dei videogames e modding

Un mod per Rome: Total War

Spesso, quando si decide di acquistare un videogioco di qualsiasi genere, la domanda che ci si pone subito dopo il “quanto è bello?” è: “quanto tempo passerà prima che mi stufi?”

Affinché il nostro investimento nel gaudio ludico abbia una valore positivo la risposta dev’essere un “molto tempo“; con l’avvento dell’Euro i videogiochi non hanno fatto eccezione nello scalare rapidamente le classifiche dei costi: se prima si spendevano cifre che andavano dalle venti alle cinquanta mila Lire, oggi i prezzi della maggior parte dei prodotti oscillano dai trenta Euro in su; diventa quindi evidente come la longevità del videogioco sia un fattore chiave nella selezione che si fa, ovvero la capacità di superare quelle venti, trenta o quaranta ore di gioco dichiarate dalla casa Software, magari ricominciando le nostre avventure (in caso di GDR oriented) ancora e ancora.

Già una decina d’anni fa, con l’ingresso massiccio dei Personal Computers nella vita domestica e con essi dei videogiochi (in grado di minare il monopolio delle console), alcune Softwarehouses cominciarono ad integrare dei tools per l’editing da parte dell’utente: uno dei tanti esempi potrebbe essere il classico Map Editor di molti strategy, o il Character Creator degli RPG. Dove lo strumento non era presente, arrivavano i modders con la loro abilità: programmatori, grafici o semplici appassionati in grado di estrapolare i file dati dal codice (come le texture o le meshes) e cambiarli per dare un “look” nuovo all’intero prodotto: con gli anni il modding è diventata una vera e propria arte/mania, con interi siti dedicati, network con centinaia di migliaia di utenti, prodotti software completamente rivitalizzati e resi unici da queste applicazioni (tra gli esempi più in auge, ricordiamo The Elder Scroll IV: Oblivion o la serie Total War, ma anche molti GDR oriented).

Ad oggi, oltre ad integrare tool sempre più potenti, le software house hanno cominciato a scrivere prodotti “modding friendly”: un’applicazione sempre verde, sempre piacevole e sempre giocata rimane più volentieri tra i pensieri del consumatore che, col tempo, sarà più avvezzo ad acquistare nuove espansioni o upgrades.. e questo gli addetti al marketing delle aziende lo hanno capito.